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开局10分钟:《元气封神》

CBI月阳 • 2017-11-14

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“开局10分钟”——对于普遍快节奏的手游,10分钟的体验或许就是一个选择的理由!

《元气封神》是一款由红月互娱研发的卡牌策略游戏,目前已上架国区App Store,安卓11月24日公测。游戏以封神题材为背景,玩法上除了常规的人物养成套路外,加入了竞技卡牌玩法,一起来看看吧。

10分钟初体验

讲真,很少有手游在还没开始正式体验就能感觉到制作者的诚意,《元气封神》的op简直惊艳,演唱者河图也算古风界知名人士,配上精美的CG动画,感觉仅仅是个开场就圈了不少二次元古风粉。

卡牌游戏的灵魂在于立绘及CV,《元气封神》的立绘比起纯日系来说,有点东方韵味。CV也是邀请了诸如夏一可等知名的国内配音老师,感觉还不错。

此外,游戏剧情是一大亮点,游戏对封神世界进行了脑洞打开的重构和续写,加入了时下流行的穿越、搞笑等元素,非常有趣,女主角和姜子牙互换身份的设定也槽点满满。随着关卡的推进,剧情并无弱化,全程配音也是良心满满。

玩法上,游戏融合了竞技卡牌的元素,除了角色之间的互相博弈,玩家可使用法术牌进行辅助,策略性比起一般的回合制略高一些,据悉,随着等级的提升,也会开放类似炉石竞技场的玩法,大家在养成的同时有了更多的玩法选择。

从前期体验来看,虽加入了竞技卡牌元素,但依旧轻度,一局基本在1分钟内,如果是玩家对抗估计也就3-5分钟。同时,推关有体力限制,加上扫荡及自动战队,感觉不会很肝。至于氪嘛,看到商城里有648有点虚,但也未必逼氪,人物抽取类似YYS,没有保底,比较考验血统,所以,无氪党及零氪党的生存环境需等深入体验后再做判断。

综合水平不错,优化有待提高

《元气封神》在剧情、立绘、CV、玩法等方面都比较出彩,但目前由于刚公测,优化还有待提高,各种闪退、bug以及耗电发热都在消耗玩家热情,希望官方尽早解决。当然,游戏商城中的各种328、648着实有点吓人,可开服时间较短,是否无氪或零氪党友好还有待考量,有兴趣的玩家不妨来试试,理性游戏,理智氪金吧。

最后一起看看《元气封神》玩家是怎么评价的——

玩家“综合水果武士”:

游戏战斗系统挺新颖的,但是具体还得看玩家的接受度。对话还有选择性,但是对话框加个立绘是不是好一些。美术风格整体不错,但是游戏动画还有很大进步空间,这一点请你们一点要坚信玩家都是外貌协会,任何第一印象的不妥都是致命的。

玩家“Eumenides”:

卡牌+战棋,战斗的策略性还是可以的,战斗起来乍一看有点类似于很多年前qq空间的一个页游,萌三国,但是每回合的抽卡以及英雄的奥义卡都在其基础上增加了很多乐趣。

十连没有保底还是有点难受的,传说是平民不敢奢望的存在,而且就算小氪抽出来传说,以后也养不起。所以建议不重氪的就安安心心用蓝紫,升星容易。

不足之处在于感觉可玩的东西还是太少了,除了推图和打两把乱斗之外,就没什么事做,而且法宝的获取途径是不是有点少了,25级之前还只能同时开一个箱子。

总体来说还是很不错的,在国内的各种骗氪卡牌中是一股清流,加油。

游戏官方网站(内含下载):http://yqfs.hulai.com/


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